• Dans le cadre des Journées Nationales de l'Ingénieur, la fédération des Ingénieurs et Scientifiques de France vous propose un

     

    Défi de Machine Learning pour cartographier les différentes populations d'insectes pollinisateurs.

    Spipoll, une plateforme de sciences collaborative

    Suivi Photographique des Insectes POLLinisateurs est une initiative du Muséum National d'Histoire Naturelle.

    Spipoll est aussi un réseau de bénévoles qui assurent le suivi de centaines d'espèces de pollinisateurs en prenant des photos sur le terrain. L'objectif de ce défi est de créer un outil qui les aide à étiquetter ces photos plus facilement, plus rapidement et plus précisément.

    Un défi technique

    Pour entraîner vos modèles, vous disposez d'environ 72000 images et de l'espèce associée à chacune d'elles. Il existe 403 espèces dans la base de données, et la plupart d'elles possèdent moins de 100 photos. Ainsi, des méthodes issues de l'adaptation de domaine, du transfert learning ou du one-shot learning peuvent vous permettre de monter dans le classement!

    Plateforme de la compétition

    Le challenge se déroulera sur la plateforme RAMP du Center For DataScience de Paris Saclay. Si vous ne connaissez pas le concept de RAMP, vous pouvez trouver une description ici et une vidéo ici qui en expliquent le fonctionnement.

    Les soumissions se feront sous forme de code Python sur le site du RAMP. Elles seront évaluées automatiquement sur des instances du cloud Amazon Web Services (AWS).

    Pour évaluer le temps que vos modèles ont besoin pour parcourir les données, une image avec les données et logiciels dont vous avez besoin est fournie (nom du AMI: pollinating_insects_users_3). Pour participer au défi, vous devez suivre les étapes suivantes:

    Lancez le starting kit pour visualiser les données et entraîner votre premier modèle.

    Un tutoriel avec des indications pour commencer sur le cloud est disponible ici.

    Un canal Slack pour toutes vos questions est disponible ici.

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    Dates clés

    18 Septembre: début de la compétition

    15 Octobre (20H, EDT): fin de la phase fermée de la compétition et ouverture de la phase collaborative

    19 Octobre: remise des prix de la phase compétitive lors de la grande conférence des Journées nationales de l'ingénieur à l'UNESCO.

    5 Novembre (20H, EDT): fin de la phase collaborative

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    Évaluation et Prix

    L'équivalent de 5000 € à se répartir entre les modèles selon les critères suivants:

    • 2000€, 1000€ et 500€ pour les trois finalistes en précision moyenne obtenue sur l'ensemble de test
    • 500€ pour le/la finaliste Le nombre de classes pour lesquelles le modèle obtient un score F1 supérieur à 70%
    • 500€ pour le meilleur modèle en terme de précision contre temps de calcul
    • 500€ pour le meilleur modèle de la phase collaborative
  • Pouvez-vous reconnaître ces pollinisateurs?

  • Règlement préliminaire

    En participant à la compétition vous vous engagez à respecter les règles suivantes.

    Soumission

    Les soumissions se font sous forme de code python à télécharger sur le site du RAMP. Pour chaque soumission, le modèle sera entraîné puis évalué automatiquement sur la plateforme disposant de GPU.

    Budget en temps d'entraînement

    Chaque participant dispose d'un budget de 50 heures sur GPU pour la durée entière de la phase compétitive du défi. Vous êtes donc fortement encouragés d'entraîner et tester vos modèles avant de les soumettre.

    Les soumissions entraînant une erreur ne décompterons pas le budget alloué.

    Plateforme

    La plateforme met à disposition les librairies suivantes: numpy, scipy, pandas, scikit-learn, scikit-image, tensorflow (1.3), keras (2.0.8), pytorch (0.2), mxnet (0.11). Vous pouvez faire une demande d'installation de nouvelle librarie, dont nous nous réservons le droit d'en juger l'utilité.

    Les organisateurs de la compétition et les opérateurs de la plateforme ne pourront être tenus responsables d'un quelconque malfonctionnement qui est susceptible d'avoir lieu durant la compétition.

    Esprit du jeu et exclusion

    Chaque participant n'a le droit de s'inscrire qu'avec un seul compte.

    Les organisateurs se réservent le droit d'exclure tout participant contrevenant à aux règlement et à l'esprit de compétition équitable. Avant de déclarer les vainqueurs, le code soumis sera vérifié par les organisateurs.

  • Les inscriptions sur la plateforme RAMP sont ouvertes : rendez vous sur ce lien pour vous inscrire au challenge

     

  • Partenaires du challenge

  • Les inscriptions sur la plateforme RAMP sont ouvertes : rendez vous sur ce lien pour vous inscrire au challenge